ts-Promise
Promise
Promise的含义
异步编程的一种解决方案。Promise可以看做一个容器,里面保存着未来才会结束的事件(通常是异步操作)的结果。从语法上讲,Promise是对象,下图为Promise对象结构,PromiseState代表状态,PromiseResult代表结果。后面会详细说明。
Promise对象有以下两个特点
- 对象的状态不受外界影响。
Promise代表一个异步操作,有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态。其他任何操作都无法改变这个状态。 - 状态一旦改变,就会永久维持,任何时候都会得到这个结果。
Promise状态的改变只有两种可能:从pending到fulfilled或从pending到rejected。如果是在状态已经发生改变之后再去添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件的监听不同,不会因为状态改变时没有回调函数而错过。
在实际代码中,我们一般用resolve与reject分别对应fulfilled与rejected这两种状态。
Promise也有一些缺陷。
- 无法取消
Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。 - 如果不设置回调函数,
Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。 - 当处于
pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
基本用法
创建Promise实例
1 | const promise = new Promise((resolve, reject) => { |
Promise构造函数接受一个函数为参数,该函数要求两个参数resolve、reject。它们是两个函数,由JS提供,不用自己设置。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。(这里提到的两个函数将结果信息传递出去,要我们自己定义回调函数来接收,这样才能获取到传递的信息,执行自己的业务逻辑)
在Promise中,我们要进行某个异步操作,如果执行成功了,就调用resolve,否则调用rejecrt,这里的条件是基于具体的异步操作的。比如我们常用的axios,其将请求这个异步操作封装成了Promise,在内部判断如果请求成功了,就会执行resolve,并将得到的数据作为参数传递出去。然后我们定义的对应回调函数可以接收到传递的消息。下面给出与这部分相关的Promise.then的介绍。
Promise生成实例以后,可以用then方法,分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
1 | promise.then(value => { |
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。
一个例子
1 | let promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
这当然是具有合理性的,我们的业务逻辑实现会依赖异步操作的结果,因此设置了回调函数,在异步操作的结果确定之后执行,这是我们当然也希望所有的同步任务也已经执行完毕,所有的代码是在确定的环境下运行。所以这里的回调函数执行会在所有同步任务之后。
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
1 | const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { |
上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
Promise.prototype.then()
前面已经说过,then方法可以为Promise添加状态改变时的回调函数,除此之外,then方法的返回是一个Promise实例(不是原来的Promise)。因此可以采用链式写法。
1 | getJSON("/posts.json").then(function(json) { |
这里的getJSON是一个返回Promise实例的函数。
then方法返回的Promise实例,会将回调函数中返回的结果作为实例中对应函数(resolve或reject)的参数。也就是这里第一个then方法返回的Promise实例相当于会执行这句resolve(json.post)。
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
1 | getJSON("/post/1.json").then(function(post) { |
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。
Promise.prototype.catch()
只简单介绍一下catch的特性,这部分理解起来比较简单,可以直接看文档:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise#Promise-prototype-catch
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
如果Promise对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。
reject()方法的作用,等同于抛出错误。
如果 Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。理由是catch可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。



